Gydunhn's Blog

Diablo I - Después de "El Exilio Oscuro"

Desde la caja original

"Emprende si te atreves una misión para destruir al Señor de Todo el Mal..."

🔥 Explora las salas de Diablo como Guerrero, Hechicero o Pícara, cada uno con habilidades y destrezas únicas.
🔥 Únete para destruir a Diablo — hasta 4 jugadores mediante Internet o red local, o juega en conexión directa o por módem.
🔥 Rejugabilidad sin precedentes — Diablo crea un laberinto único cada vez que juegas.
🔥 Escalofriantes gráficos SVGA, personajes modelados en 3D y efectos de iluminación en tiempo real.

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¿Qué es Diablo?

Wikipedia: "Diablo es un videojuego de rol de acción creado por la compañía Blizzard Entertainment en el año 1996 y que ha destacado por ser uno de los más importantes exponentes del género de rol en el mundo virtual."

Blizzard Legacy: "Una fuerza maligna desconocida ha permeado el reino, sumiéndolo en una guerra civil y aterrorizando a sus pobladores. Un rey loco, su hijo perdido y un arzobispo misterioso son las únicas piezas que tienes del rompecabezas. Has viajado a Tristram, la fuente de este mal, y sólo has encontrado un puñado de sobrevivientes. La catedral fue edificada sobre las ruinas de un monasterio antiguo, de cuyos corredores abandonados actualmente surgen luces y sonidos espeluznantes."

Uno de los mejores juegos que he visto, con aires macabros y calabozos terroríficos, encarnas a un héroe que libera al mundo de "Santuario" de la maldad. Diablo es una historia que no puedes dejar pasar.

Diablo (1996) - PC Game Trailer
Video del Gameplay

Requisitos Técnicos y Experiencia Personal

Este juego, originalmente, salió para Windows 95, un Pentium de 60MHz, y 8 MB en RAM (16 MB para MultiPlayer), Video Super-VGA, y CD-ROM de 2x.

Recuerdo haber instalado la versión shareware en mi 486 de 8MB Ram, con un monitor monocromático, corría lentísimo... pero se podía jugar, aunque solo hasta el segundo nivel (la versión shareware). Al año siguiente salió la versión de MAC.

Fueron mis primeros años en un mundo interminable, macabro, y tétrico, sobretodo porque recuerdo haber jugado muchas veces encerrado en mi pieza, en pijama, con una frazada encima, un té en la mano y el mouse en la otra. El sonido de la lluvia sobre mi ventana y se escuchaban los truenos de fondo, todo esto en la madrugada tipo 3 AM, y en silencio para que mi madre no me pillara despierto.

Innovaciones de Diablo I

Uno de los primeros Juegos de ROL que marcaron a miles de GAMERS y que pusieron la barrera muy alta para los juegos por venir.

Una de las características más notables de este juego es que ya en el año 1996 incorporaba la opción de jugar tanto en Red Local como en LÍNEA gracias a Battle.net (wiki). Incorporaba sus propias salas de chat/juegos, lo cual mejoraba y extendía las horas de juego.

chat


Conclusión y Nostalgia

Años!..., años jugué este juego sin aburrirme.... a la espera de su secuela... y cuando salió, quedé maravillado.... mejoras de gráficos... una historia tan espeluznante como la anterior... después haré una entrada para Diablo II.

Si quieren saber algo más de la historia (lore) del juego hagan click aqui!.

Creé esta entrada para recordar buenos tiempos, y esperar la 3era parte de este espectacular juego, Diablo III - "Y los cielos Temblarán".


Créditos del Juego

Diseñadores del juego original:
David Brevik
Erich Schaefer
Max Schaefer
Eric Sexton
Kenneth Williams

Música Principal del Juego:
Matt Uelmen

Descargas y Enlaces Útiles


Actualización


El Exilio Oscuro

En el universo de Diablo, había un poderoso grupo de demonios llamado los Grandes Demonios (The Prime Evils):

Ellos gobernaban el Infierno, pero otros demonios menores (más jóvenes y ambiciosos) se rebelaron contra ellos. Estos demonios, liderados por los Señores Menores (Andariel, Duriel, Azmodan y Belial), organizaron una revuelta.

Resultado: Los Tres Grandes Demonios fueron derrotados y desterrados del Infierno.
Este evento se llama El Exilio Oscuro y ocurrió aproximadamente en el año 964 de la era de Santuario (el mundo de los mortales). Y como concecuencia los demonios más poderosos fueron forzados a vagar en Santuario.

Una vez ya en Santuario, cada demonio comenzó a corromper el mundo a su manera. Para combatirlos, se creó una organización secreta de magos y sabios llamada la Orden de Horadrim (Horadrim Order), fundada por el arcángel Tyrael. Los Horadrim lograron atrapar a los Tres Grandes Demonios usando artefactos mágicos llamados Piedras del Alma (Soulstones).

Los Horadrim capturaron a Mephisto alrededor del 1004 y lo encerraron en una Piedra del Alma bajo el Templo de Kurast. Luego capturaron a Baal cerca de Lut Gholein en 1009, aunque su Piedra del Alma resultó dañada. Finalmente, en 1019, capturaron a Diablo y lo encerraron bajo una catedral que luego se convertiría en Tristram.

Los eventos del juego Diablo I (1996) ocurren casi 300 años después, aproximadamente entre los años 1258-1260, cuando la Piedra del Alma de Diablo empieza a fallar y él empieza a liberarse bajo la ciudad de Tristram.

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